《上古卷轴4:湮没重制版》已正式发售,此次重制不仅在视觉效果上有了显著提升,同时在其他方面也实现了不少改进。外媒GameRant近期发表了一篇深度分析,提出了一个独特的观点评价——金年会认为,《湮没重制版》中的“空旷感”正是游戏真正魅力和优势所在。
文章指出,《湮没重制版》有效地突显了其世界的“空白画布”特质,尤其在虚幻引擎5的处理下更为明显。与那些试图填满每一个地图角落并引导玩家探索的现代开放世界游戏不同,《湮没重制版》仍保留了原版的经典元素,让玩家可以按照自己的节奏进行探索。这种设计,加之重制版的新柔和色调,进一步强化了《湮没》的核心游戏特质,让其在当下3A游戏标准下焕发新生。
然而,重制版最引发争议的部分在于全新的色调。原版《上古卷轴4:湮没》以鲜艳饱满的色彩著称,而重制版则笼罩在柔和的棕褐色调中,令一些老粉丝感觉失去了原作的重要特质。然而,文章认为这种争议值得商榷,因为原版色彩的鲜艳并不完全符合游戏叙事的基调。
《上古卷轴4:湮没》的故事围绕着一个濒临毁灭的世界展开,塞普汀王朝意外终结,皇帝去世且无继承人,凡人世界与湮没领域的界限崩溃,导致世界面临入侵。文章强调,重制版的新色调恰恰能够突出这些末世主题,使得整个游戏世界在情感上显得更加契合故事氛围,展现出一种不那么生机勃勃与拥挤的感觉。
《湮没重制版》的西罗帝尔世界显得相当稀疏,城镇内外缺乏密集的活动,整体呈现出一种空旷的氛围。再加上没有即时地图标记,玩家得以按照自己的节奏去探索这个世界。相较于现代开放世界大型游戏给予玩家“喂养”内容的模式,《湮没重制版》所采取的反向思路被视为其真正的魅力所在。
这种“空旷感”让游戏世界得以“呼吸”,并不催促玩家去加速探索或完成更多任务,而是让世界静静存在,使玩家仿佛置身于一个全新的世界。每一条道路、每一处孤独的废墟,都让人感受到一个正在衰退的世界。重制版并没有用噪声填满空间,而是赋予玩家创造声响的自由。这种克制在今日的游戏市场中极为罕见,使得在金年会的视角下,重制版的西罗帝尔世界在叙事上显得格外真实。